För VFX-bolag

För VFX-bolag

Vi fångar den verkliga världen i 3D så att ni kan ta den till skärm. Avlägsna platser, extrema miljöer, centimeternoggrannhet.

Ert reality capture-team i fält

Ni behöver verklig 3D-data för er pipeline - inte generiska CG-tillgångar, utan faktiska skanningar av faktiska platser. Glaciärer på Svalbard. Tempel i Indonesien. Stonehenge i gryningen. Vi åker dit berättelsen finns och tar hem produktionsklara 3D-tillgångar. Vi är specialiserade på fältbaserad reality capture med fotogrammetri, LiDAR, drönskanning och gigapixelfotografering. Vår data har använts i Emmy-nominerad VFX för Netflix, i National Geographic AR-upplevelser och i museiinstallationer världen över. Vi levererar rena, optimerade tillgångar redo för er pipeline - oavsett om det är Unreal Engine, Twinmotion, Houdini eller era egna verktyg.

Våra infångningsförmågor

Fotogrammetri och 3D-skanning

Markbaserad och flygburen fotogrammetri från tusentals högupplösta bilder. Vi producerar detaljerade mesh-modeller, punktmoln och texturerade tillgångar från verkliga miljöer och objekt.

Gaussian splatting och radiance fields

Vi fångar data lämplig för gaussian splat- och NeRF-baserad rekonstruktion - som möjliggör fotorealistisk realtidsrendering av komplexa verkliga scener med vyberoende ljussättning.

Drön- och flyginfångning

Certifierade drönoperatörer med erfarenhet av extrema och avlägsna miljöer. Vi fångar storskalig terräng, arkitektur och naturformationer från luften med centimeternoggrannhet.

HDR-panoramor och gigapixelfotografering

Fullständiga 360-graders HDR-miljökartor och ultrahögupplöst panoramafotografering för ljusreferens, bakgrundsbilder och miljörekonstruktion.

LiDAR-skanning

Kompletterande LiDAR-data för noggrann geometrisk referens, särskilt användbar för stora miljöer och interiörer där fotogrammetri ensamt inte räcker.

Vad vi levererar

Produktionsklara 3D-tillgångar

Rensade, retopologiserade och UV-mappade meshar med PBR-texturer. Flera LOD-nivåer optimerade för er målplattform - från realtidsmotorer till filmupplösningsrendringar.

Rå fångstdata

Föredrar ni att bearbeta internt levererar vi organiserade källbilder, kamerametadata, punktmoln och projektfiler kompatibla med RealityCapture, Metashape och andra bearbetningsverktyg.

Support på plats

Vi kan integreras med er produktionscrew för att hantera all reality capture på plats - samordna med VFX-supervisors, arbeta inom ert inspelningsschema och leverera data enligt era specifikationer.

Så prissätter vi vårt arbete

Reality capture-projekt varierar mycket beroende på platsens komplexitet, resekrav och leveransspecifikationer. Vi har arbetat som ett litet tvåpersonersteam som skannar en enskild plats, och som del av 20-personers expeditionsteam på några av de mest avlägsna platserna på jorden. Vi offererar vanligtvis per projekt baserat på omfattning, men vi är flexibla - dagspriser, tillgångsbaserad prissättning och retainermodeller fungerar alla för oss. Vi tar gärna ett samtal för att avgöra ert projekt.

Projekt vi har fångat för

Arctic Environments for Avatar: The Last Airbender

Arctic Environments for Avatar: The Last Airbender

Important Looking Pirates

För Netflix live-action Avatar: The Last Airbender tillbringade vi en vecka ombord på ett fartyg i Svalbard och skannade glaciärer, isberg och frusen terräng. De resulterande högkvalitativa 3D-tillgångarna användes av Important Looking Pirates för Emmy-nominerad VFX som gav Southern Water Tribe liv på skärm.

Stonehenge i 3D

Stonehenge i 3D

National Geographic

På uppdrag av National Geographic skapade vi en komplett fotogrammetrisk replika av Stonehenge från över 7 000 bilder - alla 120+ stenstycken fångade från varje vinkel med markkameror och droner. Modellen användes för en AR-upplevelse som laddades ner miljontals gånger.

Behöver ni reality capture för en kommande produktion?

Berätta om platsen, tidsplanen och vad ni behöver levererat. Vi gör en avgränsning och berättar vad som är möjligt.