Qikiqtaruk: Arctic at Risk

National Geographic Society

Under utveckling

Vad händer när tre National Geographic Explorers sammanför decennier av arktisk vetenskap, urfolkskunskap och immersiv teknologi? Qikiqtaruk: Arctic at Risk är en virtual reality-upplevelse som transporterar publik till ett av jordens mest snabbföränderliga landskap - Qikiqtaruk (Herschel Island) i kanadensiska Arktis. En fungerande prototyp är redan live och i användning - visad på World Economic Forum i Davos 2024 och använd i skolprogram - med fortsatt utveckling under 2026 för att utöka upplevelsen.

Qikiqtaruk: Arctic at Risk highlight

Qikiqtaruk är en av de platser där klimatförändringens verklighet slår in på riktigt, för du bevittnar den med egna ögon.

Vetenskapen

Projektet bygger på decennier av ekologisk forskning av Team Shrub och ett bredare nätverk av arktiska forskare som studerar Qikiqtaruk. Ön är en sentinelplats för klimatförändringar - dess tundra blir grönare, permafrosten tinar och kusterna eroderar i accelererande takt. Upplevelsen översätter detta djupa vetenskapliga arbete till något visceralt och omedelbart, och låter publik bevittna de förändringar som forskare har dokumenterat i åratal.
Verkliga fältfotografier bredvid renderade miljöer från upplevelsen - ett bevis på den realism vi kan uppnå
Verkliga fältfotografier bredvid renderade miljöer från upplevelsen - ett bevis på den realism vi kan uppnå

Teamet

Projektet är ett samarbete mellan tre National Geographic Explorers: Isla Myers-Smith, global förändringsekolog vid UBC som leder Team Shrubs långsiktiga arktiska forskning; Jeff Kerby, geograf och visuell berättare vid Cambridges Scott Polar Research Institute; och Martin Edström, pionjär inom immersivt berättande. Avgörande är att projektet integrerar urfolksperspektiv genom samarbete med medlemmar i Inuvialuit-samhället, inklusive Senior Park Ranger Richard Gordon och Aurora Research Institutes Kelly Kamo McHugh. Deras kunskap om och förvaltarskap av Qikiqtaruk förankrar den vetenskapliga berättelsen i levd erfarenhet. IVAR ansvarar för all 3D-utveckling, rendering och WebXR-applikationen.
Richard Gordon testar VR-miljön på Qikiqtaruk. Foto: Isla Myers-Smith
Richard Gordon testar VR-miljön på Qikiqtaruk. Foto: Isla Myers-Smith

Från vetenskap till berättelse

Råmaterialet för denna upplevelse kommer direkt från vetenskapligt fältarbete - fotogrammetriska skanningar, drönarkartläggningar och 3D-punktmolnsdata insamlade av forskare under år av studier av Qikiqtaruk. IVARs roll har varit att ta denna vetenskapliga 3D-data och omvandla den till högpolerade visuella miljöer byggda för berättande. Det innebär att rensa, optimera och konstnärligt bearbeta dataset som aldrig var avsedda för offentlig publik - att förvandla täta punktmoln till atmosfäriska realtidslandskap, och lägga till ljussättning, väder och rumsligt ljud för att skapa en känsla av närvaro. Resultatet är en upplevelse som är både vetenskapligt grundad och emotionellt övertygande, där varje miljö publiken utforskar är rotad i verklig data från ön.

Upplevelsen

Byggd som en WebXR-applikation körs upplevelsen direkt i webbläsaren och stöder VR-headsets för full immersion. En fungerande prototyp är redan publicerad och används aktivt i utbildningsmiljöer och offentliga visningar. Publik transporteras till Qikiqtaruk för att bevittna vegetationsförändringar på tundran, förändringar i biologisk mångfald och kusterosion orsakad av permafrosttining - allt renderat från verklig vetenskaplig data och fältfotografi. Projektet har uppmärksammats med flera utmärkelser inklusive XR Prize 2023 och var finalist i VR Awards. Utvecklingen fortsätter under 2026 för att fördjupa upplevelsen med nya miljöer och utökat innehåll.
Prova upplevelsen →
3D-render av Qikiqtaruk-miljön från WebXR-upplevelsen
3D-render av Qikiqtaruk-miljön från WebXR-upplevelsen

Resultat

En publicerad prototyp är redan i aktiv användning - visad på World Economic Forum i Davos 2024, använd i skolprogram och uppmärksammad med XR Prize 2023 och en VR Awards-nominering. Utvecklingen fortsätter under 2026 för att utöka upplevelsen. Genom att göra arktisk vetenskap tillgänglig genom immersiv teknologi överbryggar projektet decennier av ekologisk forskning och allmänhetens förståelse - och ger publik möjlighet att stå öga mot öga med klimatförändringens verklighet på en plats de flesta aldrig kommer besöka.

"Qikiqtaruk är en av de platser där klimatförändringens verklighet slår in på riktigt, för du bevittnar den med egna ögon."

Richard Gordon

Senior Park Ranger, Yukon — medlem i Inuvialuit-samhället

Credits

  • Martin Edström - Regissör & utvecklare
  • Fredrik Edström - Producent
  • Carl-Fredrik Zell - 3D-artist
  • Jonathan Lövholm - Utvecklare
  • Oliver Akermo - Ljuddesigner